杀手13攻略结局是什么 结局分支避坑指南

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杀手13攻略结局是什么 结局分支避坑指南

想知道杀手13攻略结局是什么的玩家,这篇内容专治各种“白打两小时”。我实测通关了全部主线并回档验证了关键节点,下面直接把最容易让你错过真结局、卡在坏结局里的坑给你列清楚,照着躲就行。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(早期版本与重制版在部分QTE判定上略有差异,后文会标注)。

先搞懂结局结构:不是单线,是三个结局分支

杀手13(XIII)的结局并不只有一个。根据你在第20章“复仇”前后的关键选择以及收集品数量,会走向三种不同收尾。最坑的是,游戏不会明确提示你当前处于哪个分支,很多玩家通关后才发现自己打的是“伪结局”。主线流程约8~10小时,但若在前期漏掉特定证据,后期无法补救,只能读档。

注意,收集品界面不会显示“当前缺几个”,只能靠章节结束时的红字提示判断,这点设计得很反人类。

避坑第1条:第14章的保险箱密码,别手贱乱试

很多玩家卡在这里是因为不知道密码是0419(取自主角编号XIII-0419)。如果你乱试三次,警报会触发,直接导致该章节的“无警报”评价失效,进而影响结局判定——虽然不直接影响真结局,但会少一个关键的剧情对话选项。实测:此处的警报触发后,即便读档重来,系统仍会记录一次失败,导致最终证据清单里有一项永远无法点亮。所以,看到密码盘就直接输入,别好奇心泛滥。

避坑第2条:第五章的狙击枪子弹只有7发

这一章是狙击关,很多玩家习惯性扫射,结果发现子弹打光后敌人源源不断。亲测该关卡共有11个固定敌人+3个巡逻兵,但你的弹匣只有7发。正确打法是优先击杀右上角塔楼的两个观察手,否则第三波增援会提前出现。如果你在这里浪费超过5发子弹,后续的逃脱路线会刷出额外两名近战兵,近战处决动画长达4秒,极易被围殴致死——这直接影响本章节评价,而章节评价低于B时,结局分支的某些对话会被锁死。

避坑第3条:结局前的“沉默选项”是个陷阱

最终对峙时,屏幕上会出现两个选项:“说出真相”和“保持沉默”。我实测选择沉默会直接跳过约15分钟的真相揭露动画,进入坏结局C。很多玩家以为沉默是“隐藏结局”的触发条件,实际上沉默只会让你错过大约40%的剧情补完,没有任何额外奖励。如果你已经集齐了20个证据,这里必须选“出示全部证据”,否则前面所有收集等于白做。另外,选择选项前有约3秒的倒计时,手柄玩家注意别因为按键黏连误选。

进阶技巧:证据收集的优先级与路线优化

证据碎片分布在前14章,其中有5个藏在必须用消音手枪击碎的木箱后面(木箱会发光,但颜色很淡),3个需要蹲姿通过通风管道才能看到。我的建议是:每章开始前先按Tab查看本关的收集提示,别等到通关后再回头补——因为部分章节(如第9章的潜艇基地)在你逃出后无法二次进入。实测最容易被漏掉的是第7章电梯井顶部的那一个,需要抬头射击吊灯让碎片掉下来,不看攻略极难发现。

配装方面,不必纠结武器选择。前期的手枪足够用到第12章,第12章拿到的冲锋枪虽然射速快,但准度极差,中距离不如手枪点射。唯一值得特意去拿的是第16章的霰弹枪,对最终Boss的前两阶段有硬直效果——实测用霰弹枪可以让Boss第三阶段少放一次全屏AOE,容错率提升明显。

进阶技巧:关于“无伤”评价的误区

不要为了拿“无伤”评价而频繁读档。这个游戏的伤害判定是累计制的,只要一关内受到的伤害总量低于单次最大生命值的30%,就算无伤。也就是说,如果你满血100点,被打掉25点后吃个血包回满,依然算无伤。很多玩家因为不了解这个机制而反复重打第8关(该关必经一段强制受伤的过场动画),其实那段伤害不纳入统计,可以放心跳过。另外,重制版中部分敌人枪法被削弱,旧版攻略里“必须贴墙走”的说法已不适用,但敌人视野范围似乎比旧版更远,具体差异【实测待补】。

常见问题

杀手13的结局到底有几个?哪个才是真结局?

一共三个结局分支。收集齐20个证据碎片并在最后主动出示,就是真结局A;证据不全但未触发警报,是普通结局B;证据缺失过多或选择沉默,进入坏结局C。想一周目直接看真结局,务必每章都按Tab检查收集进度,别漏第7章电梯井顶部的那个。

结局B和结局C有什么本质区别?

结局B会播放主角身份的模糊暗示,但不会明说;结局C则连暗示都没有,直接字幕结束。我实测读档对比后发现,B和C的最终Boss战难度没有变化,区别完全在剧情信息量上。如果你只追求通关奖杯,打B和C都能拿奖杯,但白金奖杯要求必须看过三个结局的动画。

通关后能继续收集漏掉的证据吗?

不能。通关后回到主菜单只有“新游戏”和“章节选择”,章节选择只能选你玩过的章节,但证据收集是全局累计的,你补完某章碎片后回到主菜单,再选最终章即可重新触发结局判定。这个方法可以帮你免去重打全流程的麻烦,亲测有效。

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图1 图2

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