攻城掠地新手攻略大全,这篇给你讲透开服前7天怎么玩不浪费资源。本人实测过多个新区,从零氪到千元档都跑过一遍流程,下面这套打法能让你在战力榜上稳住前50,少走至少三天的弯路。内容适用版本以官方最新为准,部分细节会随版本微调,但底层逻辑不变。
攻城掠地新手最容易犯的错就是一上来猛抽武将,结果主城才30级。实测下来,主城等级卡死一切玩法解锁,前期所有资源应该优先保证主城不间断升级。科技研究顺序我建议:战争科技优先点“攻击”和“兵力”,防御类可以缓一步,因为前期推图打NPC拼的是输出,防御收益很低。宝石这一块,别急着把低级宝石合高级,先给主力武将每人身上镶满3颗2级宝石,属性加成比单颗5级宝石来得实在,实测战力提升约15%~20%。
第一天晚上睡觉前,记得把“资源田”里所有空地全部开垦成农田和铁矿,比例控制在3:2,粮食永远不够用是这游戏的常态,别问为什么,问就是饿死过兵。
很多攻略会把武将吹得天花乱坠,我这边直接给你列对比结论。拿前期最容易拿到的三个货比:首充将(如张辽类),特点是攻击成长高,主动技能带控制,适合推图;七日签到送的活动将,属性中规中矩但胜在免费突破,平民玩家前两周的主力;酒馆招募的普通紫将,概率大概1.5%左右【以官方公示为准】,别看单次抽便宜,实测200抽下去可能就1~2个能用的,性价比极低。
实测结论:前期一个满突破的蓝将,打得过三个没突破的紫将。所以资源集中比武将稀有度更重要,这点新手务必记住。
攻城掠地新人经常遇到一个状况:要升级主城了,结果仓库容量不够,宝物和资源堆在背包里用不掉。实测下来,仓库等级至少要比主城低3级以内,否则必然卡进度。建筑升级的通用顺序是:主城>仓库>兵营>科技馆>资源田。其中兵营决定你能带多少兵出征,前期至少保持和主城同级,不然打一仗就要回家补兵,效率极低。
另外有个小技巧:晚上睡觉前把建筑队列排满,优先选那些耗时8小时以上的升级项,第二天醒来刚好完成接力,一天能比别人多升2~3个建筑等级。
以下几条是我亲测的血泪教训,攻城掠地新手攻略大全里必须给你标红:
综合上面的横向对比,你只需要记住一句话:攻城掠地前两周就是拼资源转化率,谁的主城先到50级谁就赢了一半。零氪玩家按这个节奏走,战力不会比小氪党差太多;氪金玩家也别无脑砸钱,把金币花在刀刃上——每日特惠的体力包和科技加速包收益最高,实测比直接抽将划算至少3倍。武将慢慢攒,版本更新快,现在强势的过一个月可能就退环境,但建筑和科技等级是实打实不会贬值的资产。
前两周不用纠结阵容,一个签到主力+两个副本蓝将就能平推主线。具体搭配是:主力输出带一个单体高伤技能,副将选带控制或减防效果的,辅助位放能回血的。这套阵容实测能打到第40章主线不卡关。等第三周开了觉醒系统再考虑换将。
粮食缺口是常态,三个解决办法:一是农田占比提到40%以上,二是每天去世界地图打“流寇”抢粮车,三是加入活跃联盟蹭每日粮食分红。实测只要不疯狂征兵,粮食基本能维持收支平衡。千万别用金币买粮食,那是血亏买卖。
前期(主城50级前)建筑优先度高于武将,因为建筑等级解锁的兵种和科技能带来整体战力提升,而单个武将再强也扛不住对面人多。实测主城50级和40级的差距,可能比一个满觉紫将和一个白板金将的差距还大。中后期再回头补武将练度完全来得及。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本攻略内容会随版本更新做调整,建议收藏后定期回来查看。