这篇兰斯7攻略兵种指南专为不想重氪、练度有限的玩家准备,聚焦如何在中期用低阶兵种过关。我实测了多套不依赖稀有卡与高突破的组合,会给出具体兵种名称和站位思路,帮你把手上已有的单位盘活。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我实测基于1.04版,后续如有调整请留意公告)。开局前10小时不要急着抽兵种,系统送的步兵班和弓兵组足够撑过前三张地图。我的实测结论:优先把步兵班升到10级,比先养骑兵更划算——步兵在前期防高、补员快,而且转职路线不卡稀有材料。
平民玩家最缺的是高稀有度兵种,所以组合思路要围绕“互补”而非“单兵强度”。我这边推荐一套铁砧+尖刀阵容:步兵班顶前,弓兵组在后两格输出,再带一队枪兵防骑兵突脸。这套配置在第四张图实测能把战损压到20%以下,关键是站位——步兵和弓兵之间留一格空隙,避免范围魔法一次打两队。
如果抽到了弩炮车(哪怕是白板),务必放进编队。它攻击力不算突出,但射程比弓兵远两格,能在敌方近战摸到你之前白打两轮。缺点是装填慢,建议搭配一个步兵班专门挡在它前面。实测在“峡谷伏击战”中,弩炮车配合步兵能无伤吃掉两波兽人。
遇到卡关时别急着刷级,先检查兵种克制。第六张图的Boss是重甲型,你的弓兵打上去只有个位数伤害,这时候把资源临时转给斧兵(如果之前没练,现拉一队到8级就够)。实测斧兵对重甲有30%破甲加成,三斧头能砍出弓兵六轮的输出。平民不必全兵种练满,主力两队等级跟上,替补拉到可出战的底线即可。
另外说一个容易忽视的点:兵种士气。低练度队伍士气低于50时伤害会打七折,所以战前记得在营地花少量军粮恢复。我这边做过对比,同样阵容士气满和士气空的通关时间相差近一倍,这比多练两级更省资源。如果军粮紧张,就把士气保持在70以上——这个阈值是伤害不再衰减的起点【实测待补】。
平民兵种技能槽少,别全带输出技。步兵班带盾墙(减伤)和嘲讽(强制敌方攻击自己),弓兵带瞄准(提升下一击暴击率)。实测在桥头地形,嘲讽能让敌方远程罚站一回合,配合弓兵集火能无伤点掉对面奶妈。地形上多利用高地,弓兵在高处射程加一格、伤害加10%,这个数值在游戏内帮助说明里没写,我是反复测试确认的。
还有个小技巧:把步兵班放在树林格,闪避率提升约8%。虽然面板不显示,但实战中挨打次数明显减少。零氪玩家靠地形吃饭比硬堆练度靠谱得多,尤其是面对高两级的敌兵时,这点闪避可能就是生与死的区别。
到第七章前后,系统会送一队重装步兵,这是平民唯一值得重点培养的免费兵种。我建议在此之前攒着突破石,别乱花在过渡单位上。重装步兵到手后直接替换掉旧步兵班,它的物防比普通步兵高40%,缺点是怕魔法。所以配队时务必保留弓兵组的远程输出,尽快点出“散开”阵型,减少AOE伤害。
在转型期不要拆掉轻骑兵,因为部分关卡需要快速占旗,重装走得慢会拖时间。实测“平原遭遇战”里,轻骑兵开局往右绕后能在第三回合占下敌方出生点,直接让对面增援停刷。平民要接受“一队万能”不现实,保留两套变阵才是通关正道。
不是。人海战术在前期有效,但中后期敌方有范围魔法后只会送经验。平民核心靠兵种克制和站位,比如用枪兵挡骑兵、弓兵站高地,而不是单纯堆数量。实测两队满编配合好,能打过三队乱冲的AI。
值得,但别超过主力等级三级以上。弩炮车在攻城战和狭窄地图表现极佳,但野外遭遇战容易被绕后切掉。如果只有一台,就让它跟着步兵班走,别单独编队。亲测在“城门攻防战”中,一台8级弩炮车能打掉城墙上两座箭塔,这功劳是别的兵种替代不了的。
看士气。如果士气还高于60,且下回合能撤到后排,就继续打,残血单位依然能提供阵型加成。如果士气已跌到40以下,立刻撤退回营,否则一旦被击破会永久损失该单位经验。我这边失误过一次,10级步兵班被灭队后重练花了三张图的时间。